JTrim を使って画像加工 -1

メニューバーの[加工]に入っている画像加工 
*はアイコンがソフト上に出ている加工

文字の上をクリックして下さい。加工した状態です。
画像の大きさによって感じがかわってきます。

 

【プレビューと設定画面】は、プレビュー画面を見ながら加工できます。


【すぐに実行】

【設定画面が出る】 【プレビューと設定画面】

ソフトにする

ガウスぼかし

*フェードアウト

ソフトレンズ

スポットライト

*鉛筆画

*ぶれ

*ガラス処理

シャープにする

ブラインド

シルクスクリーン

*立体枠をつける

*オイルペイント

エンボス

超新星

*拡散

新聞写真風

エッジの強調

波紋

*ノイズ付加

エッジを抽出

超新星は
画像の 
外からも
できます

*ウェーブ

*渦巻き

*モザイク

パンチ

*ブロック

つまむ

 

すぐに実行される加工

クリックするとすぐに実行される加工は、 2、3、4回とクリックすると強く加工できます

ソフトにする

原形

1回

3回

5回

10回

原形 soft1 soft3 soft5 soft10

鉛筆画

原形

1回

2回

3回

5回

原形 鉛筆1 鉛筆2 鉛筆3 鉛筆4

シルクスクリーン

原形

1回

2回

3回

5回

原形 シルク シルク2 シルク3 シルク4

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設定画面が出る加工

 

ドラッグしてメモリを動かすか
△▽で数値を決めてOK

 

ガウスぼかし 

(レベル1〜10)

 

原形

1

3

5

10

原形 gausu1 gausu3 gausu5 gausu10

ぶれ

(レベル1〜50) レベル1は1ピクセル
中心から ぶれていきます。画像の大きさで感じが変わります。

 

原形

1

3

5

10

原形 bure1 bure3 bure5 bure10

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立体ワクをつける

(レベル1〜50) レベル1は1ピクセル 画像の大きさによってバランスを合わせて下さい。
下の例は 7

 

原形

 
原形

拡散

(レベル1〜255

 

原形

2

5

10

50

原形

ノイズ付加

(レベル1〜255)

 

 
原形

原形

50

100

150

200

 
 

ウェーブ

(レベル1〜100)

 

原形

1

2

3

5

原形

モザイク

(レベル2〜50)

 

原形

2

5

7

10

原形

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ブロック

ブロックの幅 (2〜50)……画像の横幅で割りきれる数にします
ブロックの高さ(2〜50)
チェック…ブロックを塗りつぶす・段と段を半分ずらす・枠線を描画する

 

 

例は、ブロックの幅 25、 ブロックの高さ 20

同じ設定のまま5回クリック

ブロックの幅 10、ブロックの高さ 5、に変更

フェードアウト

フェードする範囲(2〜50)

 

原形

5

10

20

30

円形フェードアウト
           →

 

ガラス処理

ガラスの処理単位(3〜30)
   チェック…横ガラス処理・縦ガラス処理

画像が小さいため単位3

 

 

原形

横ガラス処理

縦ガラス処理

横ガラス処理
縦ガラス処理

 

 

 

オイルペイント

にじみの強さ(1〜5)

 

原形

1

2

3

5

 

新聞写真風

ドットの半径(3〜50)


画像が小さいためドットの半径3

 

 

 

 

 

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